• Sunday April 11,2021

sarjakuva

Selitämme, mikä sarjakuva on, sen ominaisuudet ja sen muodostavat elementit. Lisäksi kuinka kehittää yksi ja useita esimerkkejä.

Sarjakuva koostuu sarjassa piirustuksista, jotka järjestyksessä lukevat tarinan.
  1. Mikä on sarjakuva?

Historiallinen tarina on taiteellisen ilmaisun muoto ja viestintäväline, joka koostuu sarjasta piirustuksia, myös tekstillä varustettuja. Seuraavat, jotka lukevat peräkkäin, muodostavat tarinan tai sarjan niistä. Ne on yleensä kehystetty vinjetteihin, jotka ovat muodoltaan ja tyyliltään mukautettuja laatikoiden narratiiviseen tai humoristiseen sisältöön. tarina

Historia on ilmaisumuoto, joka on melko laajasti levinnyt ihmiskunnan historiassa, palaten kuvanomaisiin narratiivisen esityksen muotoihin, kuten nykyään Egyptin hieroglifeissa, mutta saa todellisen voimansa poliittisella huumorilla, joka on ollut levinnyt länsimaissa yhteiskunnissa Rooman valtakunnan ajan.

Poliittisen huumorin sarjakuvat edustivat voimakkaita tai hallitsijoita huonoissa tai rohkeissa tilanteissa, joten ne olivat usein nimettömiä ja käytännössä laittomia . Painokoneen keksintö ja litografia kuitenkin mahdollistaisivat sen massantumisen sanomalehtien kanssa.

Huolimatta siitä, että monet heistä antoivat hänelle melko toissijaisen paikan vuosiksi, sarjakuva on onnistunut selviytymään aikoista ja tulla nykyään yhdeksänneksi taiteeksi .

Tämän genren viljelijöitä on ollut suuria ja tunnettuja sekä Euroopassa että Amerikassa, joista erottuvat esimerkiksi Eisner ja Art Spiegelman, Argentinos. Oesterheld, ¡ Franquin, Trillo, Breccia ja Altuna tai nykyajan kuvittajat, kuten skandinaavinen Jason, italialainen Milo Namara o Guido Crepax, monien joukossa.

Katso myös: Maalaus.

  1. Sarjakuvan ominaisuudet

Sarjakuviin voi liittyä teksti ja muut tyypilliset sarjakuvakieliset merkit.

Sarjakuva koostuu sarjasta vinjetteja tai kuvia, joihin voi olla liitetty tekstiä, samoin kuin kuvakkeista ja muista sarjakuvakielen tyypillisistä merkkeistä, kuten liiketie tai tekstipallot. Kaikki tämä muodostaa tarinan ja antaa sinulle erilaiset merkitystason.

Sarjakuva voidaan antaa paperilla tai digitaalisessa muodossa (ns. Web- sarjakuva), ja se on usein kirjoittajien, sarjakuvapiirtäjien, koloristien ja suunnittelijoiden yhteistyötä, jonka yhteistyö muistuttaa elokuvan ammattilaisia.

  1. Sarjakuvan osat

Tarina sisältää ja ilmaisee seuraavat elementit:

  • Vinjetointia. Laatikot, joissa tarinan toiminta (ja kuva) tapahtuu ja jotka erottavat sen muusta sivun sisällöstä. Yhden vinjetin välillä katsotaan kuluneen aikavälin, joka voi olla pitkä (vuotta) tai hyvin lyhyt (sekunti) kirjoittajan sopivana ajankohtana.
  • Kuvitusta. Piirustukset, jotka välittävät lukijalle mitä tapahtuu. Nämä voivat olla luonteeltaan monimuotoisia, yksinkertaisista ja sarjakuvapiirustuksista pseudovalokuviin ja valtavaan realismiin.
  • Teksti ilmapalloja Ne eivät aina näy sarjakuvissa, mutta niiden tehtävänä on kattaa hahmojen vuoropuhelut ja tehdä selväksi kuka mitä sanoo. Ne tunnetaan myös nimellä fumetti tai välipalat.
  • Omat kuvakkeet ja merkit . Sarjakuvat käyttävät omaa symbologiaa, joka muodostaa heidän kielensä edustamaan liikettä, tunteita jne. Tämäntyyppiset merkit ovat tavanomaisia ​​(sinun on opittava, mitä ne tarkoittavat), mutta ne muodostavat melko universaalin kielen. Siellä on japanilainen rinne (mangan perillinen) ja toinen länsimainen ja perinteisempi.
  1. Kuinka sarjakuva tehdään?

Asiantuntevien sarjakuvien tekeminen vie paljon käytäntöä.

Tarinan luominen on periaatteessa yksinkertaista, mutta menetelmällistä. Kuten kaikki elämässä, myös mestaruuden tekeminen vaatii harjoittelua, mutta voimme tilata heidät kolmesta mahtavasta hetkestä:

  • Käsitteellistäminen. Ensimmäinen askel, kuten aina, on istua alas ja miettiä, mitä haluamme kertoa ja miten. Millaisen tarinan haluamme kertoa? Millaisia ​​piirroksia haluamme kertoa hänelle? Mitä ja miten päähenkilöt, antagonistit ja mitä käsikirjoitusta seuraa? Kaikki tulisi piirtää ja harjoittaa, kunnes kukin hahmo hallitaan.
  • Luomiseen. Kun tiedämme mitä tehdä, voimme aloittaa merkitsemällä arkin eli järjestämällä luettelomerkit arkin mukaan kertomuksen tyylin mukaan. Tavanomaisempi vaatii vinjetin vinjetin jälkeen suhteessa kaksi tai kolme sivua kohden, kun taas avantgardismi voi rikkoa kertomuksen kulun tai käyttää koko sivua. Sen jälkeen meidän on lisättävä jokaiseen vinjettiin haluamasi kuva: kerro mitä tapahtuu.
  • Kun tarina on kerrottu, meidän on lisättävä pienimmätkin yksityiskohdat: tilannetta selvittävät merkit, voileipien teksti, tukiteksti, etc. On aika tarkistaa, että toiminta on looginen ja että kertomuksen langan seuraamiseksi ei tarvita selvennystä. Sitten voimme lisätä tekstuurit ja muut koristeelliset näkökohdat.
  1. Sarjakuvaesimerkkejä

Joitakin sarjakuvia ja kuuluisia graafisia romaaneja ovat:

  • Garfield, sarjakuvan on luonut Jim Davis.
  • MAUS, kuuluisa graafinen romaani Art Spiegelmanin kahdessa osassa.
  • Frank, sarjakuva on piirtänyt Jim Woodring.
  • El eternauta, luoneet HG Oesterheld ja Francisco Solano López.
  • X-miehet, sarjakuvasarjat ovat luoneet Stan Lee ja Jack irby.
  • Akira, mangan luonut ja piirtänyt japanilainenKatsuhiro Otomo.

Mielenkiintoisia Artikkeleita

todennäköisyys

todennäköisyys

Selitämme, mikä todennäköisyys on ja mitä menetelmiä se käyttää. Lisäksi eri alueet, joilla sitä voidaan soveltaa. Aluksi se liittyi rahapelien todennäköisyyteen. Mikä on todennäköisyys? Todennäköisyyden käsite tulee latinan sanasta probabil tas . Ensinnäkin se ymmärretään mahdollisuudeksi, että tietty todennäköinen tapahtuma todella tapahtuu . Tämä tosiasia voi lopult

Tieteellinen tieto

Tieteellinen tieto

Selitämme sinulle, mikä on tieteellinen tieto ja mitä sillä pyritään. Tieteellisen tiedon ominaisuudet ja konkreettiset esimerkit. Tieteellinen tieto perustuu tutkimukseen ja näyttöön. Mikä on tieteellinen tieto? Tieteellinen tieto on todennettavissa olevan tiedon joukko, joka annetaan tietyillä tieteellisessä menetelmässä suunniteltujen vaiheiden ansiosta. Toisin sanoe

Tuotantoprosessi

Tuotantoprosessi

Selitämme, mikä on tuotantoprosessi ja olemassa olevat tyypit. Lisäksi mitkä ovat sen vaiheet ja maidontuotantoprosessi. Tuotantoprosessilla pyritään tyydyttämään tietyn tyyppinen kysyntä yhteiskunnassa. Mikä on tuotantoprosessi? Se tunnetaan tuotantoprosessina tai tuotantoprosessina tai myös tuotantoketjuna monimuotoista operaatiosuunnitelmaa, jonka tarkoituksena on muuttaa tietyt panokset tai tekijät erityisiksi tavaroiksi tai palveluiksi soveltamalla teknistä prosessia. Looginen, jo

Tietolähteet

Tietolähteet

Selitämme sinulle, mitkä tietolähteet tutkimuksessa ovat ja miten ne luokitellaan. Lisäksi kuinka tunnistaa luotettavia lähteitä. Tietolähteet voivat tällä hetkellä olla fyysisiä tai digitaalisia. Mitkä tietolähteet ovat? Tutkimuksessa puhumme tietolähteistä tai dokumenttilähteistä viittaamaan tietyn tiedon alkuperään, toisin sanoen tukeen, josta löydämme tietoa ja jota voimme viitata kolmansille osapuolille. joka puolestaan ​​p

Ilman pilaantuminen

Ilman pilaantuminen

Selitämme, mikä on ilman pilaantuminen, mitkä ovat sen pilaavat aineet ja syyt. Lisäksi sen seuraukset ja miten sitä voidaan välttää. Muun muassa teollisuus vapauttaa ilmakehään suuria määriä haitallisia kaasuja. Mikä on ilman pilaantuminen? Kun puhumme "ilman pilaantumisesta" tai "ilman pilaantumisesta", tarkoitamme läsnäoloa ilman eri ympäristöissä. Ne yhdistävät maa

Virtalähde

Virtalähde

Selitämme, mikä on virtalähde, toiminnot, joita tämä laite suorittaa, ja minkä tyyppiset virtalähteet ovat. Virtalähteet voivat olla lineaarisia tai kommutatiivisia. Mikä on virtalähde? Teho tai virtalähde (englanniksi PSU ) on laite, joka vastaa kotien vastaanottaman kaupallisen sähköjohdon vaihtovirtaan (220) volttia Argentiinassa) tasa- tai tasavirralla; jota käytetään elektronisissa laitteissa, kuten televisioissa ja tietokoneissa, jotka toimittavat komponenttien vaadittavat erilaiset jännitteet, mukaan lukien yleensä suoja sähköverkon mahdollisia häiriöitä vastaan, kuten ylijännite . Virta